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3D Coordinates

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最近碰到 Gamebryo3DS MAX 的坐标系转换问题,顺便花了几分钟研究了下各 3D 坐标系,真是比当下全球形势还混乱:

除了微软当年为了跟 OpenGL 划清界限,特立独行搞出左手坐标系的 DX 外,其他都是右手系(应该都是受 OGL 这个工业标准的影响),不过 Z 轴朝什么方向的都有,哭死了。

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