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WoW Model Viewer 的编译问题

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这段时间要搞角色换装系统的改进,参考魔兽世界的换装系统机制,便先拿了 WoW Model Viewer 的代码来参考。

先拷来一个 0.48b 版本的代码,按照这里说的做后编译是通过了,但运行总报错,跟了一下没找到问题,索性去下了 0.5.08 。该版本使用 wxWidgets 2.8.0、CxImage 5.99c、GLEW 1.3.3,其中 wxWidgets 2.8.0 需要自行下载、编译。

然后打开 wowmodelview.sln,打开工程属性,修改 C++ | Additional Include Directories、Linker | Additional Library Directories 中关于 wxWidgets 的路径,然后编译,这时可能会报一些 build error,基本都是类型没有显式强转的问题,改掉即可。

编译完成后,需要修改配置文件 Config.ini,把 [Locale] 下的“Path=”和“MPQFiles=”后的路径都改为 .mpq 文件所在文件夹根目录,就可以运行了。


看,给这位大老粗穿上粉红色紧身T恤是不是很性感呀?

2 Comments / Trackbacks / Pingbacks

  • zzprogram

    May 24, 2009 @ 02:21 Reply / Quote / #1

    我的总编译不过,你能发份编译过的代码给我吗?
    zzprogram@21cn.com

  • May 24, 2009 @ 10:51 Reply / Quote / #2

    编译不过那就找问题所在,但把我的发给你那是不现实的,任何一个模块都塞不进 21cn 的邮箱,你有具体问题就继续留言

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