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被延迟的快乐,不会产生利息

(转载,出处不详)

我当老板时,和一位来应征工作的年轻人面谈。我问他的头四个问题是:

「有没有女朋友?」
「我还年轻,想专心拼事业,目前不想交女朋友。」他说。
「你去过最好玩的地方是哪里?」
「我不喜欢出去玩,我喜欢在家研究计算机。」
「那你吃过最好吃的东西是什么?」
「我都全心全意工作,吃得很随便。」
「会做菜吗?」
「我家附近有很多吃的,不用自己做。」

他可能以为这些答案都展现出专业精神,会为自己加分,于是得意地看着我。但我连学历和经验都懒得问,就跟他拜拜了。

我已经活得够粗糙了,但就连我都知道:除非是极度专业的人才(比如说实验室的科学家),一般来说,好的员工,必须先是一个好的情人。工作要做得好,生活质量得高。或是说,好的员工,对生活必须有起码的兴趣。这位应征者没有兴趣,也没有谦虚。他没有生活能力也就罢了,他还看轻那些能力,觉得自己花钱就可以买到,何必自己学。

花钱可以上好的餐厅?但体会不出美食背后的文化意义。
花钱可以坐头等舱去意大利,但站在竞技场中央不会有思古之幽情。
「吃」只需要像机器人一样张嘴闭嘴。但「品尝」就需要用到五官和心

我也曾经张嘴闭嘴过。

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My first game was born in Oct, 2006

It names 王牌, with folk name 三张牌, here's its face:

It include some animation such as flying jettons. I wrote it in one month based on a net-game development platform.

Now i'm going to write a new game called SiGuoDaZhan (maybe say Chinese Military Chess), good luck to myself :)