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	<title>Wut I am &#187; 游戏</title>
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		<title>3D Coordinates</title>
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		<pubDate>Fri, 10 Apr 2009 03:46:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>islet8</dc:creator>
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		<description><![CDATA[最近碰到 Gamebryo 到 3DS MAX 的坐标系转换问题，顺便花了几分钟研究了下各 3D 坐标系，真是比当下全球形势还混乱：

除了微软当年为了跟 OpenGL 划清界限，特立独行搞出左手坐标系的 DX 外，其他都是右手系（应该都是受 OGL 这个工业标准的影响），不过 Z 轴朝什么方向的都有，哭死了。


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			<content:encoded><![CDATA[<p>最近碰到 <a href="http://www.emergent.net/Products/Gamebryo/">Gamebryo</a> 到 <a href="http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/index?siteID=123112&amp;id=5659302">3DS MAX</a> 的坐标系转换问题，顺便花了几分钟研究了下各 3D 坐标系，真是比当下全球形势还混乱：</p>
<p><img src="http://lh6.ggpht.com/_p7iGbn8Pr24/Sd6-6rlBIEI/AAAAAAAABhU/1vakQ4sveeQ/s800/Coordinates.PNG" alt="" /></p>
<p>除了微软当年为了跟 OpenGL 划清界限，特立独行搞出左手坐标系的 DX 外，其他都是右手系（应该都是受 OGL 这个工业标准的影响），不过 Z 轴朝什么方向的都有，哭死了。</p>


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		<title>WoW Model Viewer 的编译问题</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Apr 2009 06:56:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>islet8</dc:creator>
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		<category><![CDATA[图形图像]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>

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		<description><![CDATA[这段时间要搞角色换装系统的改进，参考魔兽世界的换装系统机制，便先拿了 WoW Model Viewer 的代码来参考。
先拷来一个 0.48b 版本的代码，按照这里说的做后编译是通过了，但运行总报错，跟了一下没找到问题，索性去下了 0.5.08 。该版本使用 wxWidgets 2.8.0、CxImage 5.99c、GLEW 1.3.3，其中 wxWidgets 2.8.0 需要自行下载、编译。
然后打开 wowmodelview.sln，打开工程属性，修改 C++ &#124; Additional Include Directories、Linker &#124; Additional Library Directories 中关于 wxWidgets 的路径，然后编译，这时可能会报一些 build error，基本都是类型没有显式强转的问题，改掉即可。
编译完成后，需要修改配置文件 Config.ini，把 [Locale] 下的“Path=”和“MPQFiles=”后的路径都改为 .mpq 文件所在文件夹根目录，就可以运行了。

看，给这位大老粗穿上粉红色紧身T恤是不是很性感呀？


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</ul>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>这段时间要搞角色换装系统的改进，参考魔兽世界的换装系统机制，便先拿了 <a href="http://www.wowmodelviewer.org/" target="_blank">WoW Model Viewer</a> 的代码来参考。</p>
<p>先拷来一个 0.48b 版本的代码，按照<a title="终于完成魔兽世界的换装系统" href="http://www.cnitblog.com/sword/archive/2007/07/18/30169.html" target="_blank">这里</a>说的做后编译是通过了，但运行总报错，跟了一下没找到问题，索性去下了 <a href="http://download.csdn.net/source/695504" target="_blank">0.5.08 </a>。该版本使用 <a href="http://www.wxwidgets.org/" target="_blank">wxWidgets</a> 2.8.0、<a href="http://www.codeproject.com/KB/graphics/cximage.aspx" target="_blank">CxImage</a> 5.99c、GLEW 1.3.3，其中 <a href="http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=9863&amp;package_id=58517&amp;release_id=470616" target="_blank">wxWidgets 2.8.0</a> 需要自行下载、编译。</p>
<p>然后打开 wowmodelview.sln，打开工程属性，修改 C++ | Additional Include Directories、Linker | Additional Library Directories 中关于 wxWidgets 的路径，然后编译，这时可能会报一些 build error，基本都是类型没有显式强转的问题，改掉即可。</p>
<p>编译完成后，需要修改配置文件 Config.ini，把 [Locale] 下的“Path=”和“MPQFiles=”后的路径都改为 .mpq 文件所在文件夹根目录，就可以运行了。</p>
<p><a href="http://picasaweb.google.com/lh/photo/ZuTehlMES-Zn-ylVBlfFig?authkey=Gv1sRgCIjugNSUytixKg&amp;feat=embedwebsite" target="_blank"><img src="http://lh3.ggpht.com/_p7iGbn8Pr24/SdMPKBK3D0I/AAAAAAAABg0/wbVJtfMNTIM/s400/WowModelViewer.PNG" alt="" /></a><br />
看，给这位大老粗穿上粉红色紧身T恤是不是很性感呀？</p>


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